Artykuł: Strona techniczna filmu - Avatar.net.pl - Największa polska strona o Avatarze Jamesa Camerona
   Strona Główna Forum Regulamin
Nawigacja
Portal
  Strona Główna
  Forum
  Regulamin
  Filmy
  Galeria
  Download
  Księga Gości
  Kontakt
  Szukaj
  Archiwum Newsów
  Regulamin

Świat Avatara
  Pandora
  Na'vi
  Naukowcy
  Ludzie RDA
  Historia języka Navi

Avatar Film
  Fabuła
  Recenzje
  Scenariusz Eng
  Obsada & Ekipa
  Strona techniczna filmu
  Soundtrack
  Nagrody
  Avatar: Edycja Specjalna

Avatar Gra
  Informacje o grze

Inne
  Ochrona przyrody

Ostatnie Artykuły
Avatar - Edycja Spec...
Ochrona Przyrody
Tom Sully
Max Patel
Trudy Chacon
Reklama

Blog o języku Na

Miecz Prawdy

Doctor Who Polska

Forum fanów CdAction

Powitanie
Witaj na stronie Avatar.net.pl

Strona techniczna filmu
Wstęp

Świat Avatara powstał w filmie Jamesa Camerona, pod takim właśnie tytułem. Pomimo, że data premiery to grudzień 2009 roku, wstępna wersja scenariusza powstała w 1995 roku. Produkcja filmu nie trwała bynajmniej 13 lat. Uznano bowiem, że w tamtym czasie technologia była za słaba na taką produkcję. I tak wtedy projekt został zawieszony na 10 lat.

W 2005 roku James w końcu znalazł odpowiednie narzędzia, programy i systemy by stworzyć swoje dzieło. Zdjęcia do filmu zostały nakręcone w 9 miesięcy, od kwietnia do grudnia 2007 roku. Postprodukcja filmu zajęła aż 2 lata, w których oczywiście też było trochę dni zdjęciowych. Zdjęcia kręcono w Stanach Zjednoczonych (Kalifornii i na Hawajach), oraz na Nowej Zelandii.

'Avatar' zasłynął ze swojej technologicznej strony jeszcze przez premierą, z materiałów promocyjnych. Pomimo, że nie było możliwości oglądania ich w technologi 3D, zaskakiwały efektami specjalnymi i realnością obrazu

W końcu nadszedł dzień premiery filmu:

* 10 grudnia 2009 - Świat
* 25 grudnia 2009 - Polska

Cały świat filmowy wstrzymał oddech, wszedł na sale kinowe i zaczął oglądać kolejny przełomowy film w dziejach kina...

Strona technologiczna filmu

'Avatar' został nakręcony w 3 różnych technologiach:

1. 2D (format: 2,39:1) - Standardowy format filmu, jaki możemy zobaczyć na przykład w telewizji, czy w większości filmów kinowych.
2. Cyfrowa 3D (format: 2,39:1) - Film 3D, który musi zostać odtworzony na specjalnym projektorze cyfrowym. Wymaga specjalnych ekranów, ale nawet kiedy takie są, powstaje strata jasności obrazu, przez to powstają ograniczenia w wielkości ekranu. Do tego niektóre aparaty filmowe mogą tworzyć dla widza wrażenie silnej kierunkowości (tzw. hot spot).Plusem jest za to brak zmęczenia oczu i zawrotów głowy, co może wystąpić w trzecim systemie IMAX. Oczywiście te filmy wymagają okularów 3D (albo papierowych, albo plastikowych, lepszych)
3. IMAX 3D (format: 1,44:1) - Film 3D w technologi IMAX, może zostać wyświetlony tylko w specjalistycznej sali z odpowiednim sprzętem. Taśma filmowa w tej technologi bardzo się różni od zwyczajnej (jest prawie dwa razy większa, oraz klatki ustawione są poziomo). Ta technologia opiera się na dwóch projektorach (ew. dwóch lampach w projektorze), które rzucają dwa obrazy, rozsunięte względem siebie. Następnie specjalne okulary pozwalają nam otrzymać efekt 3D. Co ciekawe, żaden film pełnometrażowy nie był do tej pory produkowany w tej technologi (większe koszty, i... z uwagi, że taśma jest o wiele grubsza od normalnej, nie było można włożyć do aparatu filmowego filmu dłuższego niż godzina). Dopiero Avatar jako pierwszy zgodził się na takie ryzyko, oraz jakoś poradził sobie z problemem taśmy

W produkcji filmu wykorzystano bardzo zaawansowane kamery 3D, które wiernie naśladują sposób, w jaki ludzkie oko widzi przestrzeń (w zmianie odległości, kąta)

Efektami specjalnymi w 'Avatarze' zajmowała się firma Weta Digital. Nie miała ona prostego zadania. Musiała utworzyć sceny filmu, które zawierały aż 800 wygenerowanych cyfrowo postaci, w odpowiednich środowiskach. A do czegoś takiego zwykły zwykłe oprogramowanie nie wystarczy. Poproszono więc o pomoc firmę NVIDII. Razem opracowano nowy silnik przed-obliczeniowy - PantaRay. Dzięki niemu ujęcie z helikoptera, ukazujące setki stworzeń zostało utworzone w zaledwie półtora dnia.

Wiele ludzi narzeka w Avatarze, na to co teraz przedstawię. Około 60% filmu zostało wygenerowanych komputerowo (czyli aktorzy chodzą w pomieszczeniu z rekwizytami, oraz zielonymi ścianami). I tu czas zrobić rachunek sumienia... Filmy były już kręcone na specjalnych planach, ulicach prawdziwych miast, na plenerach itd... I tak było przez XX wiek. Lecz czy teraz opłacało by się budować wszystkie budynki, tworzyć plastikowe rośliny? A i tak były by one komputerowo zmienione. Czas spojrzeć prawdzie w oczy: generowanie filmów (jeśli jest w bardzo dobrej jakości) potrafi stworzyć genialne efekty, stworzyć sekwencje filmowe, które zwykłą kamerą nie da rady nakręcić, oraz... są przyjaźniejsze dla środowiska (nie trzeba zużywać materiałów budowlanych). Tak więc jak ktoś będzie chciał ponarzekać, że to jest Prawie film animowany, to niech najpierw pomyśli, jak będzie wyglądać kino w przyszłości

Ciekawostki oraz szczegóły filmowe

* Budżet filmowy wynosił około 236 milionów dolarów
* Film trwa 161min
* Za scenariusz i reżyserie odpowiada James Cameron, twórca Ticanica
* Avatar podjął walkę z Titanicem o króla zysków z filmu. Ticanic zarobił 1,84 miliarda dolarów, ale Avatar jest już blisko: 1,62 miliarda dolarów (stan z dnia 20.01.2010)
* Tak jak kiedyś ludzie uciekali z kina na pierwszym seansie filmowym (wjazd pociągu na stację), tak dzisiaj Avatar wpływa na psychikę niektórych ludzi. Wpadają one w ciężką depresję, bo nie mogą żyć w wykreowanym przez Jamesa świecie. O cięższych przypadkach doniósł brytyjski serwis 'Telegraph'. Podobno, niektórzy młodzi ludzie z tęsknoty za Pandorą i niemożności bycia jednym z Na'vi myślą o samobójstwie w nadziei, że po śmierci odrodzą się w świecie podobnym do filmowego. Ile z tego prawdy, nie wiadomo... Ponieważ takie teksty znajdują się na blogach ludzi...
* Technologie w Avatarze uznaje się za wielkim przełom: wejście kina w dobrej jakości technikę 3D, technikę IMAX, oraz same efekty specjalne. Niektórzy porównują go do przełomowych Gwiezdnych Wojen

by M. Majka
Komentarze
Nahumi dnia sierpień 16 2010 10:53:51
Strona techniczna filmu to absolutna perełka ! Takich CGI próżno szukać w innych produkcjach. James postawił poprzeczkę bardzo bardzo wysoko. Tak jak kiedyś Wachowscy w drugiej części filmu Matrix.
Avatar pokazał coś czego kino nam jeszcze nie pokazało, wyznaczył coś nowego i to jest piękne !
Dodaj komentarz
Nick:



Zły Bardzo szczęśliwy Zdziwiony Uśmieszek Fajny Zniesmaczony Uwaga Wesoły Co? Śmiech Zdziwiony Ninja Kręci oczami Smutny Śpi Uśmiech Uśmieszek z 'języczkiem' Niepewny Ogłuszony
Mruga Zakochany
Wyłącz Uśmieszki w komentarzach

Kod potwierdzający:


Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Brak ocen.
Dołącz do nas
Losowy cytat
  "They are just pissing on us and not even giving us the courtesy of calling it rain" Grace

[Wiecej cytatów]
Losowa Fotka
Screen 9
Screen 9
Avatar - Gra
Nasze projekty
1. Główne tworzenie strony
Ukończone: 100%

Aktualizacja: 23.05.2010
2. Avatar MMORPG
Ukończone: 5%

Aktualizacja: 13.07.2010

Katalog Gwiazdor